北京邮电大学学报 ›› 2006, Vol. 29 ›› Issue (s2): 110-112.doi: 10.13190/jbupt.2006s2.110.liuf
基于探针的网络游戏流量监测方法
刘 芳,霍龙浩,雷振明
- 北京邮电大学 信息工程学院,北京100876
A Traffic Monitoring Method of Network Games
Based on a Probe
LIU Fang, HUO Long-hao, LEI Zhen-ming
- School of Information Engineering , Beijing University of Posts and Telecommunications, Beijing 100876, China
摘要:
通过对“QQ游戏”流量的分析,发现了“QQ游戏”的流量可分为TCP、“g2dhttp”和“非g2dhttp”3类,得到了“g2dhttp” 类流量与“QQ游戏”流量的关系。“g2dhttp”类的流量能提供所有用户的信息,如用户帐号、QQ号码、游戏名称等,而“g2dhttp”类流量的关键字匹配的鉴别方法又适合网络流量监控管理系统(TMA)的探针使用。因此, 提出了一种使用TMA探针的监测“QQ游戏”流量的方法。该方法只需要鉴别出“g2dhttp” 类流量,就可以计算出“QQ游戏”的出入数据包的个数和总流量. 经过与实际结果比较,该方法误差较小,能用来估算高速网络中“QQ游戏”的流量。
中图分类号: